 ¿Será necesario reescribir el guión de una película según el tipo de pantalla 3D en la que se vea?
Publicada el Sábado 23 de Julio 2011 00:00
Seccion : 3D, Tecnología
Un reciente estudio llevado a cabo por la Universidad de Berkeley e publicado por el Journal of Vision explica que, en función de la distancia a la que estamos de la pantalla, los ojos reaccionan de forma diferente a las escenas rodadas en 3D y los objetos contenidos en ellas. Cómo consecuencia, para satisfacer el confort del telespectador, habría que escribir (y rodar) varios guiones de una película pensando en que tipo de pantalla va a ser visionada: televisor, cinema o PC…
El estudio explica que el malestar que sienten a menudo los telespectadores ante la proyección de un película en 3D es generado por la dificultad que tienen los ojos para enfocar al mismo tiempo la pantalla y una escena en relieve. Llevado a cabo sobre un panel de 24 personas, el estudio reveló una pauta generalizada: cuando el usuario está cerca de la pantalla (PC, tablet, smartphone, consola, …), las imágenes más cercanas son las que producen más malestar. En cambio, cuando el telespectador está alejado de la pantalla (TV, cinema, …), el malestar proviene de la imágenes que conforman la profundidad de la escena.
Para evitar este efecto, los estudios deberían rodar películas cuidando que los objetos no estén ni demasiado lejos, ni demasiado próximos. Otra solución sería la de adaptar el guión en función del soporte de visionado para el que está pensada la película. Si esta está destinada a multiples soportes, entonces habría que pensar varios guiones, rodarlos y montarlos en función del soporte final.
Parece una locura pero en realidad es algo que ya se lleva a cabo en otros ámbitos. ¿Os habeís fijado alguna vez en que los contenidos rodados para móviles tienen unas técnicas de rodaje específicas, sobretodo en los planos cercanos?
Comentarios
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| De momento arruinado, Sábado 23 de Julio 2011 . |
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El 3D ya fracaso en su momento, la tecnica que se usa ahora es la misma de antes en cine , imagenes polarizadas en vertical y horizontal.
La unica diferencia es que antes era muy caro rodar una pelicula en 3D, porque significaba rodar 2 peliculas en carisimo celuloide, mientras que ahora rodando en DIGITAL, el coste se rebaja sobremanera, pero a la hora de ver una de estas peliculas igual de insoportable era antes que ahora, verlo como una experiencia, pasa, pero de continuo, no, y menos para los que llevamos gafas ordinariamente y a los que nos resulta un suplicio ponernos encima de las nuestras la de 3D y pasarnos toda la proyección sujetandolas con la mano.
Así que, salvo que la tecnica avance de manera que el 3D sea equivalente a lo que vemos con nuestros propios ojos en la vida cotidiana y eso va para rato que se consiga, quizas en el futuro la holografia con laser.  |
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| djkano, Lunes 25 de Julio 2011 . |
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Yo uso gafas y no veo los problemas que tú. Simplemente el 3D se usaba para exagerar cosas, pero si ves cosas como Beowulf 3D o U2 3D verás hacia donde ha de ir un 3D para que sea cómodo y agradable de ver |
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